Cover Concept
Cover Concept
Im Jahr 2025 wurde ich auf eine Kollaboration durch Instagram aufmerksam gemacht. Eine Freundin hatte es in ihre Story gepostet gehabt und da ich in der Zeit keine anderen Kollaboration mehr hatte, zog es mich deutlich hin. Das Konzept eine Art Fake Game zu erstellen, wo man am Ende wie in einem richtigen Spielmenü die jeweiligen Games begutachten konnte, klang für mich total aufregend.
Der Moment als ich dann die Zusage bekam, freute mich sehr und wenn ich heute bedenke, wie groß und umfangreich dieses Projekt sich entwickelt hat, hätte es mich unglaublich geärgert kein Teil davon geworden zu sein.
Im Jahr 2025 wurde ich auf eine Kollaboration durch Instagram aufmerksam gemacht. Eine Freundin hatte es in ihre Story gepostet gehabt und da ich in der Zeit keine anderen Kollaboration mehr hatte, zog es mich deutlich hin. Das Konzept eine Art Fake Game zu erstellen, wo man am Ende wie in einem richtigen Spielmenü die jeweiligen Games begutachten konnte, klang für mich total aufregend.
Der Moment als ich dann die Zusage bekam, freute mich sehr und wenn ich heute bedenke, wie groß und umfangreich dieses Projekt sich entwickelt hat, hätte es mich unglaublich geärgert kein Teil davon geworden zu sein.
Ich begann schon relativ früh mit Skizzen und der Konzeptionierung der Geschichte und des Covers.
Ich begann schon relativ früh mit Skizzen und der Konzeptionierung der Geschichte und des Covers.




Auch wenn ich schon viele Skizzen zusammen hatte, konnte ich mich nicht zwischen den zwei verschiedenen Storys entscheiden. Nach Befragung der Organisatoren und selber reichlicher Überlegung entschied ich mich dann endlich für das Konzept Spirit Beats.
Auch wenn ich schon viele Skizzen zusammen hatte, konnte ich mich nicht zwischen den zwei verschiedenen Storys entscheiden. Nach Befragung der Organisatoren und selber reichlicher Überlegung entschied ich mich dann endlich für das Konzept Spirit Beats.




Wie ihr euch denken könnt, ist dann doch einiges an Zeit vergangen, bis ich dann endlich alle Seiten fertig hatte und das Buch in den Druck geben konnte, bzw. mir Probedrucke bestellen konnte. Die Vermarktung über Amazon Kdp, stellte sich im Nachhinein als Zeit und Nervenfressend heraus. Anfangs waren die Probedrucke total in Ordnung, die Farben haben geleuchtet und die Schnitte waren gut gesetzt. Nach einem Monat bestellte ich mir selber noch Nachdrucke nach, um diese auf den Messen verkaufen zu können. Alle waren komplett fehlerhaft. Die Farben waren ausgewaschen, deutliche weiße Ränder usw. mit dem Gedanken, dass wenn Menschen das Journal kaufen und dann fehlerhafte Versionen bekommen, konnte ich mich nicht anfreunden und legte damit das Projekt erstmal aufs Eis.
Wie ihr euch denken könnt, ist dann doch einiges an Zeit vergangen, bis ich dann endlich alle Seiten fertig hatte und das Buch in den Druck geben konnte, bzw. mir Probedrucke bestellen konnte. Die Vermarktung über Amazon Kdp, stellte sich im Nachhinein als Zeit und Nervenfressend heraus. Anfangs waren die Probedrucke total in Ordnung, die Farben haben geleuchtet und die Schnitte waren gut gesetzt. Nach einem Monat bestellte ich mir selber noch Nachdrucke nach, um diese auf den Messen verkaufen zu können. Alle waren komplett fehlerhaft. Die Farben waren ausgewaschen, deutliche weiße Ränder usw. mit dem Gedanken, dass wenn Menschen das Journal kaufen und dann fehlerhafte Versionen bekommen, konnte ich mich nicht anfreunden und legte damit das Projekt erstmal aufs Eis.
Das ist eine der Zeichnungen für deren Fertigstellung ich am längsten gebraucht habe. Aber ich bin sehr zufrieden damit, wie es am Ende geworden ist!
Bei satten 42 Stunden Arbeit wäre es auch ziemlich traurig, wenn ich es nicht wäre.
Vor allem hat es mich endlich wieder motiviert, meine kleinen Schätzchen zu zeichnen. Ich meine, sind sie nicht einfach bezaubernd?

Das ist eine der Zeichnungen für deren Fertigstellung ich am längsten gebraucht habe. Aber ich bin sehr zufrieden damit, wie es am Ende geworden ist!
Bei satten 42 Stunden Arbeit wäre es auch ziemlich traurig, wenn ich es nicht wäre.
Vor allem hat es mich endlich wieder motiviert, meine kleinen Schätzchen zu zeichnen. Ich meine, sind sie nicht einfach bezaubernd?
Back Cover
Back Cover
Für die Rückseite des Spiels hatte ich vor, zwei verschiedene Bilder zu verwenden, welche die unterschiedlichen Spielstile zeigen sollten. Beim ersten Bild habe ich mich auf das Kampfsystem konzentriert. Unter anderem habe ich mich von dem Spiel „Reverse:1999“ inspirieren lassen.
Für die Rückseite des Spiels hatte ich vor, zwei verschiedene Bilder zu verwenden, welche die unterschiedlichen Spielstile zeigen sollten. Beim ersten Bild habe ich mich auf das Kampfsystem konzentriert. Unter anderem habe ich mich von dem Spiel „Reverse:1999“ inspirieren lassen.



Damit ich sicherstellen konnte, dass in dieser Spielevorschau auch eine Kampfsituation gezeigt wird, musste ich die Hauptcharaktere vereinfachen und neue Gegner zeichnen.
Damit ich sicherstellen konnte, dass in dieser Spielevorschau auch eine Kampfsituation gezeigt wird, musste ich die Hauptcharaktere vereinfachen und neue Gegner zeichnen.
Es hat mir ziemlich viel Spaß gemacht, die drei in einem simpleren Stil zu zeichnen, auch wenn es erstmal ein Umdenken war.
Damit ein bestimmter Kontrast zu den Hauptfiguren besteht, habe ich mich mehr an verschiedenen Formen drangetraut und das würde ich sagen ist mir gut gelungen.
Damit ein bestimmter Kontrast zu den Hauptfiguren besteht, habe ich mich mehr an verschiedenen Formen drangetraut und das würde ich sagen ist mir gut gelungen.
Es hat mir ziemlich viel Spaß gemacht, die drei in einem simpleren Stil zu zeichnen, auch wenn es erstmal ein Umdenken war.





Damit ich sicherstellen konnte, dass jeder der Figuren ihr eigenes Element bekommt, musste ich diese neu designen, was sich etwas schwieriger raustellte als gedacht. Mit ein wenig Recherche und der Hilfe von Pinterest wurde das Endergebnis definitiv besser als die anfänglichen Skizzen.
Damit ich sicherstellen konnte, dass jeder der Figuren ihr eigenes Element bekommt, musste ich diese neu designen, was sich etwas schwieriger raustellte als gedacht. Mit ein wenig Recherche und der Hilfe von Pinterest wurde das Endergebnis definitiv besser als die anfänglichen Skizzen.


Ich liebe es, wie die finale Komposition aussieht. Erst war ich hin und her gerissen, ob ich ein Szenenausschnitt oder eine Konversation machen sollte. Aber am Ende wurde es dann die Konversation, da es nochmal besser das Spielerlebnis zeigen würde. Um zu verhindern, dass ich mich zu sehr in Details verliere, habe ich zwei Zeichnungen erstellt und die zweite dann sauberer gemacht und am Ende die Farbe hinzuzufügen. Der Hintergrund wurde dann auch sehr simpel gehalten und am Ende die Konversation in Sprechblasen hinzugefügt.
Ich liebe es, wie die finale Komposition aussieht. Erst war ich hin und her gerissen, ob ich ein Szenenausschnitt oder eine Konversation machen sollte. Aber am Ende wurde es dann die Konversation, da es nochmal besser das Spielerlebnis zeigen würde. Um zu verhindern, dass ich mich zu sehr in Details verliere, habe ich zwei Zeichnungen erstellt und die zweite dann sauberer gemacht und am Ende die Farbe hinzuzufügen. Der Hintergrund wurde dann auch sehr simpel gehalten und am Ende die Konversation in Sprechblasen hinzugefügt.





Finales Endresult
Finales Endresult

